|
De peutlamp van Baden Powell
Dit thema is een mix van wat Scouting historie en het sprookje van Alladin
en de toverlamp. Ooit lang geleden heeft een Fakir de geest van Baden Powell
in zijn peutlamp gestopt, zodat hij zijn licht over Scouting kan laten
schijnen. Helaas wordt er niet altijd even goed op dit soort uiterst belangrijke
spullen gelet. Zo kan het gebeuren dat de geest ontsnapt uit de lamp. Om
de geest terug in de fles te stoppen zijn verschillende attributen van
Baden Powell nodig. Deze worden tijdens de activiteiten van het kamp verzameld,
zodat de geest aan het einde van het kamp de geest zich weer in de lamp
bevindt. Tijdens het kamp maken de kinderen kennis met Baden Powell en
de historie van Scouting.
De peutlamp Op de eerste kampdag komt er een rijke dame uit de buurt langs. Tijdens het opruimen van haar zolder heeft ze een oude peutlamp gevonden. Toen ze hem optilde rammelde er wat in de peutlamp. Dit deed haar denken aan het sprookje van Alladin; dus pakte ze een poetsdoekje en wreef over de lamp. Vervolgens deed ze een aantal wensen: een tweede zwembad voor in de tuin, een golfbaan en een derde auto. Toen de rook opgetrokken was, gebeurde er niets... De dame concludeerde hieruit dat het geen wenslamp was en dus had ze er niets meer aan. Na even nadenken kwam ze erachter dat in het bos een Scouting gebouw staat. Misschien kunnen de scouts deze lamp wel gebruiken. Vandaar dat ze naar het gebouw gekomen is. Natuurlijk kunnen we de lamp goed gebruiken. We bedanken de dame, die
weer vertrekt en bekijken de lamp nog eens goed. Op de onderkant zit een
plaatje met de gravering Baden Powell erop. Opmerkelijk, maar er
wordt verder weinig aandacht aan besteedt en het programma gaat verder.
De fakir Aan het einde van het spel komt er een fakir op bezoek. Hij had het gevoel dat er iets niet goed was met de peutlamp van Baden Powell en is naar het gebouw gekomen omdat hij voelt dat de lamp daar ergens in de buurt moet zijn. Als de kinderen de lamp tevoorschijn gehaald hebben en hij hem bekeken heeft, vertelt de fakir dat de geest van Baden-Powell uit de lamp ontsnapt is. Het is noodzakelijk dat de geest zo snel mogelijk terug in de peutlamp gaat, omdat dit anders vervelende gevolgen heeft voor alle scouts in nederland. Ze zullen o.a. weer zoals vroeger in een kortebroek met kriebelsokken moeten lopen en om 6 uur 's ochtends op moeten staan om de vlag te hijsen. Aangezien iedereen wel houdt van uitslapen, besluiten we de fakir te helpen de geest weer in de lamp te krijgen. De fakir legt uit dat hij daarvoor een aantal voorwerpen van Baden Powell nodig heeft:
De munt Baden Powell had altijd een engelse pond (of ander engels muntstuk) in zijn linker broekzak. Zodra hij een goede daad gedaan had haalde hij de munt uit zijn linker broekzak en stopte hemn voor de rest van de dag in zijn rechter broekzak. Vroeger controleerde de leiding dan ook iedere opkomst of je die munt wel uit je rechterbroekzak haalde en dus je goede daad voor die dag al gedaan had. Op een ochtend tijdens het kamp belt de Fakir op. Hij heeft gevoeld
dat de munt van Baden Powell niet ver bij ons vandaan is. Hij is in het
bezit van een Japanse toerist die in het winkelcentrum rondloopt. We gaan
dus snel naar de stad om daar een fotospel te gaan doen.
Het fotospel De japanse toerist heeft een hoop dingen gefotografeerd in het winkelcentrum. De kinderen moeten erachter proberen te komen waar de foto's gemaakt zijn. Op die plekken hangt namelijk een papiertje met een stukje van een zin erop. Na het vinden van alle foto's puzzelen de kinderen de volgende zin in elkaar. "De japanse toerist heeft de munt van Baden Powell uitgegeven in de foto-zaak op de hoek." Na even zoeken wordt ook de foto-zaak op de hoek gevonden. Met z'n
allen gaan we vragen of de meneer of mevrouw achter de kassa toevallig
een Engelse munt heeft gekregen van een Japanner. Dit blijkt te kloppen.
Hiermee is de munt gevonden.
De pionierschop Baden Powell had altijd een pionierschop bij zich, omdat je maar nooit weet hoe die je van pas kan komen, als je op reis bent. Om de geest terug te krijgen in de lamp hebben we die schop nodig. De leiding heeft ook z'n steentje bijgedragen aan het verzamelen van
aanwijzingen. In het dagboek van Baden Powell zijn ze een passage tegengekomen
waarin hij zelf beschrijft hoe hij zijn beste pionierschop verliest tijdens
een zandstorm in de woestijn. In het dagboek wordt beschreven hoe
Baden Powell een stad in de woestijn bezoekt en hoe hij de dag daarop verder
reist in oostelijke richting. Daarbij worden hij, zijn mannen en de 40
kamelen die ze bij zich hebben overvallen door een zware zandstorm. Als
de zandstorm afneemt in sterkte, is de stad onder het zand verdwenen en
beginnen Baden Powell en de overgebleven mannen aan het uitgraven van de
kamelen. Hierbij raakt Baden Powell zijn pionierschop kwijt.
Stad bouwen
Na het bestuderen van de kaart van de omgeving blijkt er in de buurt een
woestijn (zandverstuiving) te zijn. We gaan ernaartoe. Op een door de leiding
aangegeven plaats gaan we gewapend met emmers en scheppen de verloren stad
in het klein nabouwen. Als dat klaar is, volgen we de weg die Baden Powell
ook genomen heeft. Achter een heuvel vinden we (na even graven) de pionierschop
van Baden Powell.
De Verkennersstok
Het niet geautoriseerde woordenboek van Baden Powell zegt het volgende
over de verkennerstok:
Baden Powell gebruikte deze stok altijd tijdens de vele wandelingen
die hij door de natuur die hem zo lief was, maakte. De fakir legt
uit dat Paden Powell tijdens één van deze wandelingen een
keer zo'n stok kwijtgeraakt is.
Speurtocht door de natuur
Om ook de verkennersstok te vinden treden we letterlijk en figuurlijk in
het voetspoor van Baden Powell. In een natuurgebied is een speurtocht uitgezet,
de voetzolen van Baden Powell wijzen de weg. Aan het einde van de speurtocht
wordt de stok inderdaad gevonden.
Het kampvuur
Tijdens de rest van het kamp worden de andere spullen ook allemaal teruggevonden.
Het kamp wordt afgesloten met een gezellig kampvuur. Tijdens het kampvuur
komt de fakir langs. Met behulp van de voorwerpen en een magisch ritueel
lukt het om de geest van Baden Powell terug in de lamp te krijgen (na afloopt
rammelt er weer wat in de tank van de lamp). De fakir bedankt de
kinderen voor hun hulp bij het vinden van alle spullen en vraagt aan de
leiding om goed op de lamp te passen zodat de geest niet opnieuw kan ontsnappen.
Totems
|
|
[Vorige] [Kampen & kampthema's] [Home] [Email] [Sitemap]
HTML-Versie: © 1997-2009, Scouting Programma Site |