|
In je hok trekken
Verdeel de spelers over 4 groepen. Van het vierkante speelveld, heeft
iedere groep een kwart. Elk stukje heeft een nummer (1 t/m 4). Om de
beurt gooit iemand uit de groep met een dobbelsteen. Is het een ander
nummer dan het eigen stuk, (en geen 5 of 6) dan moet de groep proberen
iemand uit het gegooide stuk binnen te trekken. Lukt het, dan hoort deze
ook bij de groep waar hij binnengetrokken is. Winnaar is degene die in
zijn eentje overblijft terwijl de rest in een andere groep zit.
Nota Bene
|
[Spelletjes] [10 minuten] [30 minuten] [60 minuten] [Spelletjes] [Bevers (5-7)] [DWEK (7-11)] [Scouts (11-15)] [Spelletjes] [Voor in het bos] [Voor als het regent] [Vorige] [Home] [Email] [Sitemap]
HTML-Versie: © 1997-2009, Scouting Programma Site |